Dakanrøg

Legendarny koniec świata w mitologii uniwersum.

Pradawne legendy mówią, że jedynie osoba narodzona w dniu Dakanrøg, będzie w stanie pokonać Xokaldira i jego demony.

Przebieg:
Gdy planety ułożą się w jednej linii, pola boskiej energii zostaną zachwiane, spowoduje to zmniejszenie czujności bóstw. Xokaldir, wykorzysta to, omijając Vuegadra. Wydostanie się z Mundspelheimu, razem ze wszystkimi złymi kreaturami, które dotychczas były tam uwięzione. Od razu wybierze się w kierunku Vanaheimu, gdzie, pod bramą Uthar, nastąpi wielka bitwa, a następnie pokona i zabije osłabionego boga porządku.

Potem nastąpi czystka, wiele bóstw zginie, a te, które przeżyją, będą musieli uciekać na ziemię w poszukiwaniu schronienia. Spowoduje to wielkie zmiany w układzie sił, Xokaldir, bez równie silnego przeciwnika, stanie się praktycznie niepokonalny. Niektóre bóstwa uciekały również do Geheimu, co poskutkowało jego zniszczeniem przez demoniczne moce.

Po tym przewrocie, reszta bóstw, która przeżyła, będzie chciała się zemścić na bogu chaosu. Spowoduje to jednak jedynie więcej ofiar.

Wkrótce potem Xokaldir mianuje 12 najwybitniejszych wojowników spod Uthar, Rycerzami Mroku. Ludzie zaś nazwą ich Jeźdźcami `Gwyn.

Później, Cerber rozpocznie werbowanie ludzi do swoich Czarnych Hord. Zstąpi na ziemię i zacznie uciskać okolice.

Ciekawostki:
Dakanrøg stanowi wydarzenie, od którego ludzie zaczęli od nowa liczyć upływ czasu. (B.D. - Before Dakanrøg, A.D. - After Dakanrøg)